Jaro
22°C
Ráno
Slunce prostoupilo mraky. Obloha je jasná a Slunce se snaží alespoň tak chabě zahřát ostrovany. Příroda rozkvétá, někteří živočichové se vrací do chladných hor a jiní se zase probouzejí. Avšak ne všichni jsou bezpeční.
Lya
Badass Admin
Kai
Cookie Admin
---
Někdo
---
NĚKDO
upomínky
bla, bla, eventy, čistky, zprávičky dne a takový blbůstky cccc:
Post by Gwendolyn Doherty on Apr 5, 2018 19:13:06 GMT
Pravidla
U nás se pravidla dělí do dvou skupin a poté podskupin těchto skupin. Ale nebojte se, nediktujeme vám tu milion pravidel, takže se nemusíte bát, že u nás vypadají pravidla jako školský řád. Spoléháme především na váš zdravý rozum a doufáme, že se zastavíte, kdy bude potřeba.
Post by Gwendolyn Doherty on Apr 5, 2018 19:15:33 GMT
Pravidla (non-rpg)
• Chováme se slušně ke všem hráčům bez ohledu na věk a jakékoli odlišnosti! • Navzájem se neurážíme a neděláme si naschvály. • Své problémy s jiným hráčem řešíme v soukromém, nikoli veřejném chatu. • Nováčkům se vždy snažíme pomoct a vyjít vstříc. • Chat slouží ke konverzaci mezi hráči, nikoli k domluvě her, na to je téma samostatné. • Respektujeme ostatní hráče. • Administrátor/Moderátor má vždy poslední slovo!
Post by Gwendolyn Doherty on Apr 5, 2018 19:21:45 GMT
Pravidla (rpg)
Metagaming: Jednoduché vysvětlit. Co víte vy, nemusí vědět vaše postava. Můžete si v profilu přečíst, že Grunhilda vlastní zapalovač, ale pokud ho vaše postava ve hře nezaregistruje, ještě lépe, pokud jí zapalovač Grunhilda neukáže, nebo se o něm nezmíní, vaše postava neví, že má zapalovat ve vlastnictví.
Křišťálová stěna(zeď): Tady je důležité si uvědomit, že vaše postava nejste vy. Nepřenášejte tedy své emoce na ni. Pokud vám hráč, se kterým hrajete, není sympatický, neznamená to, že také vaše postava, ho nebude mít bezdůvodně ráda. Naopak, když je hráč, se kterým hrajete, váš kamarád, není nutné, aby se přátelily vaše postavy, které by si ve skutečnosti byly proti srsti. Nevnímejte své pocity jako pocity postavy. Případně pomáhá, když si představíte svou postavu jako jiného člověka, vy jste veselí, ale pokud ona postava byla v předchozím příspěvku smutná, nemůže se z ní najednou stát sluníčko, nevyžadují-li to okolnosti hry.
Ovlivňování dalších postav/god mooding: Nutno podotknout, že máte jednu, případně více postav. Ale dejme tomu, že jen tu jednu. Jste zrovna v běhu hry a najednou přijde situace, například boj, při které má mnoho lidí tendence hrát i za postavy jiných hráčů. Uvědomte si, že hrajete POUZE za svou postavu. Může někomu uštědřit ránu, ale je na druhém hráči, jak postava zareaguje. Může spadnout, nebo si jen promnout bolavý obličej. Můžete po někom střelit, ale on určí, zda vaše postava minula, nebo se trefila a případně kam. Samozřejmě, že pokud má postava zkušenosti s lukostřelbou a napíšete, že mířila na horní část těa, druhý nesmí napsat, že se strefila do lýtka.
Odchod a příchod: Teleportace tu bohužel nefunguje. Taky bych se ráda lusknutím prstu dostala z domu až do školy na druhé straně města, ale bohužel se mi to zatím nepodařilo. A protože jsem sobecká, škodolibá a zlá, ani žádné z vašich postav nedovolím, aby se jen tak zničeho nic teleportovali. Musíte napsat nějaký "přesun." Stačí krátká věta, jako "Vydal se tedy pomalým krokem k lesu, odkud zaslechl hlasy," na konci příspěvku. Bude tu jasné, že jde např. z louky do lesa.
Příliš velké drama: Je to jak kde. Dopouští se toho začátečníci, ale i ti, kteří hrají delší dobu. Jde vesměs o to, že si vás ne všichni všímají, což může, ale nemusí, mít důvod, vy se tedy rozhodnete nějak na sebe upozornit. Většinou se to týká zranění. Postava jde v lese a zakopne o kořen stromu, vystouplý ze země. Jenomže ne, aby měla malou odřeninu, třeba trochu zničené džíny, které zrovna má na sobě. Hned je noha zlomená, vyvrtnutý kotník, nebo tečou proudy krve. S takovou může rovnou zemřít. Docílíte akorát toho, že si budou ostatní klepat na čelo a raději se postavě, hrající divadýlko, budou vyhýbat.
Mary/Gary Sue: Znáte Supermana? Ironmana? Kapitána Ameriku? Spidermana? Wonder Woman? Hit Girl? Jo, tak přesně ani jeden z těch a dalších nejste. A ani vaše postava ne. Nehrajeme si na superhrdiny, dokonalé, vyumělkované stroje, sloužící k záchraně světa. V jiných případech zkáze. Zkrátka tu nehrajeme na dokonalost. Když vás někdo sekne do ruky, prostě to bude bolet, pokud nemá postava posunutý práh bolesti. Pamatujte také na to, že nikdo nedokáže všechno, zničeho nic, aniž by to měl napsané v registraci. Každý někdy dělá chyby. Uvědomte si, že čím více má vaše postava chyb, tím je zajímavější.
Zabíjení: Chápu, že jde o takovou 'dobrodružnou' hru a někteří to berou vyloženě jako survival, ale není tomu úplně tak. Nejde tu o to, aby jste zabili všechny přeživší, mělo by jít o vzájemnou pomoc. Navíc pokud někdo hned zpočátku zvolí postavu, na které pracuje už dlouho a dal si s ní záležet, bude jej asi mrzet, když mu ji během prvních pár her zabijete. Zkrátka chci říct, aby jste měli trochu soudnosti. Berme to jako oko za oko, zub za zub a pokud nějakou postavu bez svolení hráče, kterému náleží, zabijete, budete terorizovaní a-teamem za porušení pravidla. Pokud se to bude opakovat, automaticky letíte. Je to velmi často porušované a většinou dost rozebírané. P.S. : Vztahuje se i na vážná zranění (probodnutí, useknutí atp.)